fix(vga): 光标框改成黄色常亮 2 像素,一眼可见

原来是 1 像素浅灰 + blink 闪动(约 1.3 s 周期):在白色未揭开格上几乎看不清,
且仿真截图有一半概率正好截到灭的相位,导致看图时找不到指针。
- cpu21_vga.v: on_border 1px -> 2px,去掉 blink(常亮),颜色 7(浅灰) -> 6(黄)
- fb2png.py: 渲染器同步同样的规则
实测:仿真截图里黄色光标框清晰可辨
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2026-09-19 20:28:39 +08:00
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+10 -15
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@@ -14,7 +14,7 @@
// 25 MHz 的像素节拍。**不引入第二个时钟域**,因此显示缓冲区的读(本模块)
// 与写(MMIO,同一时钟)之间没有跨时钟域问题。
//
// 光标:由 CURSOR 寄存器的 (x,y) 决定,在对应格子上画一个白色闪动的方框
// 光标:由 CURSOR 寄存器的 (x,y) 决定,在对应格子上画一个黄色常亮的方框(2 像素宽)
// (CTRL[0] 控制显示与否)。缓冲区字节的 bit7 在本模块中不使用(保留)。
// -----------------------------------------------------------------------------
module cpu21_vga #(
@@ -174,21 +174,16 @@ module cpu21_vga #(
wire glyph_px = frow[3'd7 - fx]; // 1 = 画字模点
// ---------------------------------------------------------------------------
// 光标框(闪动)
// 光标框:黄色、常亮、2 像素宽
// 原来是 1 像素浅灰 + 闪动(blink 周期约 1.3 s):在白色未揭开格上几乎看不清,
// 而且截图有一半概率正好截到"灭"的那个相位。改成黄色常亮 2 像素后,
// VGA 上和图里都能一眼看到指针。想改回闪动:把 blink_q 加回来,
// 再在 cursor_box 里与上 blink 即可。
// ---------------------------------------------------------------------------
reg [24:0] blink_q;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset)
blink_q <= 25'd0;
else if (tick)
blink_q <= blink_q + 25'd1;
end
wire blink = blink_q[24];
wire cursor_here = (cursor_i[4:0] == ccol) && (cursor_i[12:8] == crow);
wire on_border = (hx[3:0] == 4'd0) || (hx[3:0] == 4'd15) ||
(vy[3:0] == 4'd0) || (vy[3:0] == 4'd15);
wire cursor_box = cursor_here && blink && ctrl_i[0] && on_border;
wire on_border = (hx[3:0] < 4'd2) || (hx[3:0] > 4'd13) ||
(vy[3:0] < 4'd2) || (vy[3:0] > 4'd13);
wire cursor_box = cursor_here && ctrl_i[0] && on_border;
// ---------------------------------------------------------------------------
// 颜色(3 位调色板 -> 4:4:4 RGB)
@@ -218,7 +213,7 @@ module cpu21_vga #(
endfunction
wire [2:0] px_color = glyph_px ? gcolor : bgcolor;
wire [2:0] px_final = cursor_box ? 3'd7 : px_color;
wire [2:0] px_final = cursor_box ? 3'd6 : px_color; // 6 = 黄,光标框
wire [11:0] px_rgb = de ? pal(px_final) : 12'h000;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
+4 -4
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@@ -14,7 +14,7 @@ dump 格式(tb_saolei.v 里的 dump_fb 任务生成):
渲染依据(与 RTL 严格对应,改 RTL 时这两个表要同步):
* 字库 cpu21_vga.v 的 font_row():8x8、bit7 是最左像素,放大 2 倍 = 16x16 一格
* 调色板 cpu21_vga.v 的 pal():3 位 -> 4:4:4 RGB(0xA 分量 = 170)
* 光标 cpu21_vga.v 的 cursor_box:格子四边一圈(1 像素宽)显示浅灰
* 光标 cpu21_vga.v 的 cursor_box:格子四边一圈 2 像素宽的黄色框(常亮)
* 画面 40x30 格 -> 640x480
另外还会在终端打印一份 ASCII 图,方便在没有图片查看器的地方快速看结果。
@@ -195,10 +195,10 @@ def main():
px_on = (FONT[g][fy] >> (7 - fx)) & 1
col = c if px_on else bg
if cursor_box and (cx, cy) == cur:
# 格子四边一圈(1 像素)显示浅灰
# 光标格:四边 2 像素黄色框,与 cpu21_vga.v 的 cursor_box 一致
ox, oy = x % CELL_PX, y % CELL_PX
if ox == 0 or ox == CELL_PX - 1 or oy == 0 or oy == CELL_PX - 1:
col = 7
if ox < 2 or ox > CELL_PX - 3 or oy < 2 or oy > CELL_PX - 3:
col = 6
r, gg, b = PAL[col]
row += bytes((r * 17, gg * 17, b * 17))
rows.append(bytes(row))