fix(saolei): 修好鼠标事件链路三处 RTL bug —— 仿真里扫雷已能正常游玩

1) cpu21_pointer.v: sel 的位映射写错了(pend[2]->bit1, pend[1]->bit0, pend[0]->bit2),
   而输出读的是 sel[1]=-dx / sel[2]=+dy / sel[3]=-dy / sel[0]=+dx。
   后果:方向全乱(按下变左移、按右变下移),更致命的是清除逻辑
   press_pend_q <= pend_next & ~sel 清不掉被选中的那一位 -> ev_valid_o 永久为 1
   -> 鼠标中断线一直挂着 -> CPU 只收到一个上升沿、之后再无事件。改成一一对应。
2) cpu21_board_top.v: 鼠标中断与 LEVEL 软件中断的接线正好对调
   (mouse 接 irq_vec[0]=IRQ1=0x100=关卡入口, level 接 irq_vec[1]=IRQ2=0x200=鼠标)。
   后果:第一个鼠标事件把关卡叫起来画棋盘, 而鼠标 ISR 永不执行 -> FIFO 不弹空。
   按 linker.ld/mmio.h 约定交换;拨码开关 SW[2:0] 仍按位 OR 进来。
3) cpu21_mmio.v: 同步中断线注释。

仿真验证(tb_saolei + fb2png): 事件队列正常出入(h/t 同步增长)、光标方向正确、
点击 START 进关卡、关卡内点击揭开格子(fb_we +90)、数字场 1/2/3 与大片 BFS 展开均正确
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2026-09-19 19:33:18 +08:00
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@@ -35,8 +35,8 @@
// 同一块 RAM),读操作把 fb_rdata_i 组合回读数据,保持"组合读"的时序不变。
//
// 两个中断源:
// mouse_irq_o = 中断使能 && 事件 FIFO 非空(接 irq_i[0])
// level_irq_o = LEVEL 寄存器(软件中断,接 irq_i[1],用来"进入关卡")
// mouse_irq_o = 中断使能 && 事件 FIFO 非空(顶层接到 irq_i[1] = IRQ2 = 入口 0x200)
// level_irq_o = LEVEL 寄存器(软件中断,顶层接到 irq_i[0] = IRQ1 = 入口 0x100 = 关卡)
//
// 以后要增加外设(UART、SD 卡等)时只需在这里扩展地址译码。
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